Описание[]
Эта история повествует о Семёне, который попал в пионерлагерь из будущего, заснув однажды в автобусе маршрута 410. Но нет, не о том же самом, что мы знали. В этой очередной параллельной реальности Семен предстанет парнем с закалкой, и именно ему судьба уготовила самое сложное и страшное испытание, которое не встречалось ни одному из Семенов в других реальностях. Сначала все шло "как обычно"...Шурик "снова" пропал, и Семен "снова" отправился в шахты, но никто даже понятия не имел, ЧТО именно Семен обнаружит под землей...Пути назад нет, движение может быть только вперед, на зов Смерти, которая стала подзывать героя с того самого момента, как он оказался в шахтах.
Подробности[]
16 стратегических концовок (с незначительными различиями больше), работающая система достижений, 7МБ rpy-шников, более 300 переменных, обилие сложных взаимозависимостей в коде.
Мод изначально задумывался как эксперимент с кодом. Если вам не понравилась сама механика, можете попробовать выбрать пункт меню "Начать с условной середины", там механика изменяется. Прохождения могут значительно различаться по времени. Баланс рассчитывался по 2-й сложности, она является усредненной. Не забывайте почаще сохраняться.
В папке мода находится файл "Прохождение_механика.txt", где расписан порядок прохождения мода (если слишком сложно понять, что делать и куда идти).
Установка[]
Для не-steam версии:[]
- Распаковать архив;
- Поместить папку project_ECOD в папку игры: "...\game\mods\";
- Запустить игру;
- В игре включить фильтр "Отображение показателей зов гибели" (это не спойлер очков, а вывод необходимой информации) ;
- В списке модов выбрать "Зов гибели".
Мод писался под версию игры 1.2. На версии 1.0 работает криво, часто вылетает.
Для steam версии:[]
- Загрузить из Workshop-а;
- Запустить игру;
- В игре включить фильтр "Отображение показателей зов гибели" (это не спойлер очков, а вывод необходимой информации);
- В списке модов выбрать "Зов гибели".